Teste o curso Aprenda Unity 6 - Systems Series: 3 módulos completos, 100% grátis
Aprenda a base da programação em C# com um projeto 2D, crie um personagem jogável e monte cenários na Unity 6. São mais de 14 horas de aulas práticas nos módulos gratuitos 00, 01 e 02. Método que já formou 30.000+ alunos desde 2015.
Comece criando um projeto real na Unity 6
Comece pela programação na prática, mesmo sem experiência. No módulo 00, você aprende os fundamentos criando um projeto 2D; depois, avança para o controle de personagem e a criação de cenários nos módulos 01 e 02.
Primeiros Passos e Base de Programação
Aprenda C# construindo um projeto 2D, da instalação da Unity às primeiras mecânicas de jogo.
- Instalação, interface da Unity e organização do projeto
- Sprites, GameObjects, componentes e física 2D
- Primeiro script, variáveis, métodos e decisões com if/else
- Movimentação, pulo, animações e detecção do chão
- Comunicação entre scripts, vida e invulnerabilidade
- Laços, arrays, inimigos e plataformas móveis
Input System e Player Base
Construa um personagem completo e reutilizável.
- Andar, correr, pular e agachar com validações
- Detecção de obstáculo acima da cabeça
- Troca de personagem (dummy → modelo final)
- Exportar / importar o controle em qualquer projeto
Criação de Cenários Externos
Monte ambientes abertos bonitos e otimizados.
- Terrain Tools com ruído e bridge
- Skybox, Fog e Post Processing
- Pintura procedural do terreno
- Colocação de prefabs e composição final
Assista e acesse os materiais sem cadastro. Com uma conta gratuita, você também marca as aulas como assistidas e acompanha seu progresso. Sem cartão.
O método que forma desenvolvedores desde 2015
Mais de 30.000 alunos aprenderam com o Aprenda Unity. Método progressivo, projeto real, didática clara e suporte.
Projeto real
Você entende o porquê, não só copia scripts.
Progressão clara
Da base sólida aos sistemas avançados.
Comunidade e suporte
Você não fica travado.
Unity 6 atualizado
Ferramentas e sistemas atuais.
Depois dos módulos gratuitos, avance com o upgrade para os sistemas avançados
O upgrade é opcional e libera os conteúdos pagos já publicados, além dos próximos módulos deste curso. Veja o que você poderá aprender depois da base gratuita.
Combate & Comportamento de Inimigos
Desenvolva o combate e programe como inimigos e NPCs percebem o jogador, tomam decisões e executam ações.
- Módulo 03: Sistema de Danos
- Módulo 04: Combate Corpo a Corpo
- Módulo 05: Sistema de Arco e Flechas
- Módulo 06: Inteligência artificial de inimigos e NPCs
- Módulo 06.1: Combate GOAP-like
- Módulo 06.2: Execução de Ataques da IA dos Inimigos
- Módulo 06.3: Integração Mundo e Combate
- Módulo 06.4: Refinamento e Comportamentos Avançados
Interface & Sistemas do Jogo
Conecte a interface aos sistemas de interação, diálogo e inventário do seu projeto.
- Módulo 07: UI para Jogos
- Módulo 08: Sistema de GameState
- Módulo 09: Sistema de Interação
- Módulo 10: Sistema de Diálogo
- Módulo 11: Sistema de Inventário e Armazenamento
Exploração & Finalização
Acompanhe as próximas etapas do curso, incluídas no acesso completo sem custo adicional.
- Módulo 12: Bússola, Mapa e Pontos de Interesse
- Módulo 13: Sonorização
- Módulo 14: Cutscene
- Módulo 15: Save/Load & Checkpoints
- Projeto de Conclusão
O curso continua em acesso antecipado. Os módulos 03 a 11, incluindo 06.1 a 06.4, já estão disponíveis no acesso pago. Os módulos 12 a 15 e o projeto de conclusão estão planejados e serão incluídos sem custo adicional, conforme forem publicados. A estrutura e a ordem podem mudar durante o desenvolvimento.
Os módulos 00, 01 e 02 continuam gratuitos. Quando quiser avançar, conheça o upgrade para o Adventure RPG completo.
Conhecer o curso completo e o upgrade
O que é o Systems Series
O Systems Series faz parte da nova geração de cursos do Aprenda Unity. Ele foi criado para ensinar você a desenvolver mecânicas modulares e profissionais que podem ser aplicadas em qualquer tipo de jogo.
Em vez de seguir um único projeto do início ao fim, você aprende sistemas independentes, como movimentação, comportamento de inimigos e NPCs, combate, inventário, crafting, diálogos e muito mais. Cada módulo é uma peça pronta que pode ser integrada a diferentes estilos de jogo: RPG, Aventura, Tiro, Sobrevivência ou Plataforma.
💡 Aprenda uma vez. Use para sempre.
Todos os sistemas são compatíveis entre si, permitindo que você monte seu próprio jogo como quiser, com liberdade total.
Todos os sistemas se conectam
RPG, Shooter, Survival e mais
Monte o jogo do seu jeito
Alguma dúvida?
Cheque o nosso FAQ
Ainda tem dúvidas e precisa entrar em contato?
Ainda tem dúvidas?
Falar no TelegramAinda tem dúvidas?
Falar no WhatsAppNão! O módulo 00 gratuito ensina desde a instalação da Unity até os fundamentos de C#: variáveis, métodos, decisões, laços e arrays. Você pratica criando um projeto 2D com movimentação, animações, vida, inimigos e plataformas, antes de avançar para os módulos 01 e 02.
Trabalhamos com C#, a linguagem oficial da Unity, uma das mais usadas na indústria de jogos.
O curso utiliza a Unity, uma das engines mais populares e acessíveis para quem deseja criar jogos 2D e 3D.
Todos os conteúdos possuem um indicativo da versão recomendada para as aulas.
Não é necessário um computador topo de linha. Um PC ou notebook com 8GB de RAM já é suficiente para acompanhar o curso e praticar os projetos.
Sistemas Operacionais: Windows 10 (versões de 64 bits), Windows 11, macOS 11+, Ubuntu 24.04
Placa gráfica com suporte para DX10 (Shader Model 4.0).
Sim! Ao finalizar todas as aulas e projetos, você recebe um certificado de conclusão.
Sim! Os módulos gratuitos 00, 01 e 02 permanecem disponíveis para você estudar quando quiser, sem obrigação de comprar. Você pode assistir sem cadastro; com uma conta gratuita, também pode marcar aulas como assistidas e acompanhar seu progresso. O upgrade opcional oferece acesso vitalício ao conteúdo pago do curso.
Sim! Você tem suporte direto comigo pelo WhatsApp e em nosso grupo no Telegram.
Não! O curso é para qualquer pessoa que queira aprender a criar jogos, seja por hobby ou pensando em trabalhar na área.
Sim! Você vai aprender a criar jogos profissionais e poderá publicá-los em sites como Itch.io, na Steam e até mesmo para Consoles*.
Não! Todos os assets necessários para acompanhar as aulas são fornecidos para download.
Publicar jogos em consoles exige um processo diferente do que em PCs e celulares. Para lançar em PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch, é necessário se cadastrar como desenvolvedor nas plataformas da Sony, Microsoft ou Nintendo, passar por aprovação e, em geral, adquirir um kit de desenvolvimento (devkit), que não é acessível ao público em geral.
Outra opção é fechar parceria com uma publisher especializada, que pode cuidar do porte e da publicação para você.
A Unity possui uma versão gratuita (Unity Personal) que pode ser usada sem custos por qualquer pessoa ou empresa que fature até 200 mil dólares por ano. Ou seja, para quem está começando ou ainda não tem grandes receitas, não é necessário pagar nada para usar a engine e publicar seus jogos.
Você precisa da Unity PRO apenas se for publicar para consoles e não tiver uma publisher.