Teste o curso Aprenda Unity 6 - Systems Series — 3 módulos completos, 100% grátis
Crie um personagem jogável e um cenário profissional na Unity 6 com +14 horas de aulas práticas gratuitas. Método que já formou 30.000+ alunos desde 2015.
Comece criando um projeto real na Unity 6
Nada de “aulinhas introdutórias”. São módulos completos para você colocar a mão na massa e construir sistemas prontos para usar em qualquer projeto.
Input System e Player Base
Construa um personagem completo e reutilizável.
- Andar, correr, pular e agachar com validações
- Detecção de obstáculo acima da cabeça
- Troca de personagem (dummy → modelo final)
- Exportar / importar o controle em qualquer projeto
Criação de Cenários Externos
Monte ambientes abertos bonitos e otimizados.
- Terrain Tools com ruído e bridge
- Skybox, Fog e Post Processing
- Pintura procedural do terreno
- Colocação de prefabs e composição final
Sem cartão, sem pegadinhas.
O método que forma desenvolvedores desde 2015
Mais de 30.000 alunos aprenderam com o Aprenda Unity. Método progressivo, projeto real, didática clara e suporte.
Projeto real
Você entende o porquê, não só copia scripts.
Progressão clara
Da base sólida aos sistemas avançados.
Comunidade e suporte
Você não fica travado.
Unity 6 atualizado
Ferramentas e sistemas atuais.
Depois dos módulos gratuitos, você avança para os sistemas avançados
Continue do ponto exato onde parou e libere módulos completos que levam seu projeto a outro nível.
Combate & Dano
Damage System, Melee e Arco & Flecha com feedbacks e estados.
- Módulo 03 — Damage System
- Módulo 04 — Melee System
- Módulo 05 — Arco e Flecha
IA & Progressão
Inimigos, NPCs e chefes estilo Souls-like.
- Módulo 06 — IA Inimigos & NPC
- Módulo 06.1 — IA Boss (Souls-like)
Sistema & Mundo
Inventário, crafting, quests, HUD, save/load e mais.
- Módulo 07 — HUD
- Módulo 08 — Interação
- Módulo 09 — Inventário (+ Loja, Craft, Culinária)
- Módulo 10 — Diálogos & Quests
- Módulo 11 — Bússola, Mapa & POIs (pontos de interesse)
- Módulo 12 — Puzzles
- Módulo 13 — Cenários Internos
- Módulo 14 — Sonorização
- Módulo 15 — Cutscene
- Módulo 16 — Save/Load & Checkpoints
O que é a Systems Series
A Systems Series é uma nova geração de cursos da Aprenda Unity — criada para ensinar você a desenvolver mecânicas modulares e profissionais que podem ser aplicadas em qualquer tipo de jogo.
Em vez de seguir um único projeto do início ao fim, você aprende sistemas independentes — como movimentação, IA, combate, inventário, crafting, diálogos e muito mais. Cada módulo é uma peça pronta que pode ser integrada a diferentes estilos de jogo: RPG, Aventura, Tiro, Sobrevivência ou Plataforma.
💡 Aprenda uma vez. Use para sempre.
Todos os sistemas são compatíveis entre si — permitindo que você monte seu próprio jogo como quiser, com liberdade total.
Todos os sistemas se conectam
RPG, Shooter, Survival e mais
Monte o jogo do seu jeito
Alguma dúvida?
Cheque o nosso FAQ
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Ainda tem dúvidas?
Falar no TelegramAinda tem dúvidas?
Falar no WhatsAppNão! O curso foi desenvolvido pensando em iniciantes. Você vai aprender desde o básico, sem precisar de experiência prévia em programação.
Trabalhamos com C#, a linguagem oficial da Unity, uma das mais usadas na indústria de jogos.
O curso utiliza a Unity, uma das engines mais populares e acessíveis para quem deseja criar jogos 2D e 3D.
Todos os conteúdos possuem um indicativo da versão recomendada para as aulas.
Não é necessário um computador topo de linha. Um PC ou notebook com 8GB de RAM já é suficiente para acompanhar o curso e praticar os projetos.
Sistemas Operacionais: Windows 10 (versões de 64 bits), Windows 11, macOS 11+, Ubuntu 24.04
Placa gráfica com suporte para DX10 (Shader Model 4.0).
Sim! Ao finalizar todas as aulas e projetos, você recebe um certificado de conclusão.
Sim! O acesso ao curso é vitalício, você pode assistir quando e quantas vezes quiser.
Sim! Você tem suporte direto comigo pelo WhatsApp e em nosso grupo no Telegram.
Não! O curso é para qualquer pessoa que queira aprender a criar jogos, seja por hobby ou pensando em trabalhar na área.
Sim! Você vai aprender a criar jogos profissionais e poderá publicá-los em sites como Itch.io, na Steam e até mesmo para Consoles*.
Não! Todos os assets necessários para acompanhar as aulas são fornecidos para download.
Publicar jogos em consoles exige um processo diferente do que em PCs e celulares. Para lançar em PlayStation, Xbox ou Nintendo Switch, é necessário se cadastrar como desenvolvedor nas plataformas da Sony, Microsoft ou Nintendo, passar por aprovação e, em geral, adquirir um kit de desenvolvimento (devkit), que não é acessível ao público em geral.
Outra opção é fechar parceria com uma publisher especializada, que pode cuidar do porte e da publicação para você.
A Unity possui uma versão gratuita (Unity Personal) que pode ser usada sem custos por qualquer pessoa ou empresa que fature até 200 mil dólares por ano. Ou seja, para quem está começando ou ainda não tem grandes receitas, não é necessário pagar nada para usar a engine e publicar seus jogos.
Você precisa da Unity PRO apenas se for publicar para consoles e não tiver uma publisher.