Sobre o Curso

O Curso Aprenda Unity é um curso 100% online com aulas gravadas em vídeo e suporte individual por e-mail. Nossas aulas são focadas no desenvolvimento de jogos 2D porém toda a programação e conhecimentos adiquiridos são utilizados no desenvolvimendo de jogos 3D.

Todas as aulas ficarão a sua disposição por um tempo mínimo de 1 ano.

Qualquer dúvida, envie um e-mail para aprendaunity@gmail.com ou inbox na fanpage

Demonstração de Aprendizado

Mini Curso Gratuito - Jogo Completo

Jogos Exemplo - Download (PC)

Jogos Exemplo - Download (Android)

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Cronograma de Aulas

    Basico de Programacao C#

  1. Introdução a Lógica de Programação / Algoritmo
  2. Download e Instalação da Unity / Configurado o MonoDevelop
  3. Variáveis / Tipo de Dados
  4. Operadores Aritméticos
  5. Operadores Relacionais
  6. Estrutura de Decisão IF
  7. Operadores Lógicos
  8. Estrutura de Decisão SWITCH
  9. Array
  10. While
  11. For
  12. Foreach
  13. Funções
  14. Legibilidade do Código
  15. Desenvolvimento de Jogos com Unity 5

  16. Download e Instalação
  17. interface e Configuração
  18. GameObject / Transform
  19. Importando e Configurando Sprites / Texturas
  20. Sprite Renderer
  21. Sorting Layer / Order in Layer
  22. Iluminação 2D
  23. Física 2D (RigidBody2D / Colliders)
  24. Estrutura do Script, Inicializando e Interagindo com Componentes
  25. Input
  26. Aplicando o Input - Movimento do personagem e Pulo (Velocity, AddForce)
  27. Funções para Colisores e Triggers - TAG
  28. Overlap, Materiais Físicos, LayerMask - Layer
  29. Animação (idle, walk), FLIP, alteração da gravidade
  30. Animação com Blend Tree
  31. Prefab / Instantiate
  32. MoveTowards - SetParent
  33. Sistema OnWay, Effector e Script
  34. Interação Entre Scripts - FindObjectOfType
  35. Interação entre Objetos - SendMensage
  36. User Interface - Canvas, Text
  37. User Interface - Button, SceneManagement
  38. Lendo e Gravando Dados - PlayerPrefs
  39. Movimentação da Câmera, LERP - Interpolação Linear de Vetores
  40. Efeito Parallax
  41. Audio 2D-3D
  42. Coroutines
  43. Efeito de Transição - Fade In e Fade Out
  44. Complementar Input - Keycode, MouseButton e Clique em Objetos
  45. Aplicação de Conhecimentos - Ace Panic
  46. Aplicação de Conhecimento - Fazendo um Shooter - Parte 1 de 5
  47. Aplicação de Conhecimento - Fazendo um Shooter - Parte 2 de 5
  48. Aplicação de Conhecimento - Fazendo um Shooter - Parte 3 de 5
  49. Aplicação de Conhecimento - Fazendo um Shooter - Parte 4 de 5
  50. Aplicação de Conhecimento - Fazendo um Shooter - Parte 5 de 5
  51. Aplicação de Conhecimentos - Time Quiz - Parte 1 - Montagem do Jogo
  52. Aplicação de Conhecimentos - Time Quiz - Parte 2 - Programação do Jogo
  53. Aplicação de Conhecimentos - Sistema de Batalha em Turnos
  54. Desenvolvimento Mobile

  55. Instalando e Configurando a SDK
  56. Comandos de Toque na Tela / Compilando o Jogo para Teste
  57. Criando um Joystick Virtual / Exportando Como Pacote
  58. Importação do Pacote (joystick) Implementação em Jogo / Criando Botões
  59. Fazendo a configuração do projeto para publicação na loja
  60. Criando a Conta de Desenvolvedor na PlayStore e Publicando o Jogo
  61. Unity ADS

  62. Apresentação do Unity ADS e Boas Práticas
  63. Ativando o UnityService ADS
  64. Fazendo a Exibição dos Anúncios e Alguns Controles
  65. Controle da Publicidade - Sistema de Recompensa
  66. Unity ADS - Solicitando o Pagamento
  67. Google Play Services

  68. Conhecendo O Google Play Service
  69. Baixando E Importando A Biblioteca
  70. Configurando A Api No Projeto
  71. Login, Chamada do Ranking e Enviado Pontuações
  72. Configurando o Sistema de Conquintas na PlayStore
  73. Implementando o Sistema de Conquistas no Projeto

Aprenda Unity 2015 / 2016
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